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※ このブログの内容は楽・ブログで書かれた記事の再録です。いろいろつながりがあるので最近のねたをいきなりはじめるわけにもいかなかったので…
茄子娘とはなんぞや!! 彼女については説明が必要だろう。 藤原カムイ先生の集○社ウルトラジャン○で連載されていた福神町○譚に出てくる、その物語のマスコット的な、というとちょっと違う気もするが、とにかく不思議な存在の女性である。 髪は茄子のヘタのようなウエーブで茄子の着ぐるみを着ている。 とにかく可愛い。 女性キャラを作りたいがためにSHADEをはじめた私はまずはこのキャラクターを作ろうとした。 いや、実は茄子娘が作りたかったから、SHADEをはじめたといっても過言ではない。 何作か作るうちにあろうことかカムイ先生に見せるという暴挙に出、さらにあろうことかカムイ先生に直で修正を入れていただくという幸運にもかかわらず、羆がその後、体とかいろいろ悪くしてしまい、陽の目を見ることなくお蔵になってしまった。苦い過去がある。 カムイ先生元気ですか。 羆はぼちぼちリハビリしてます。 FC2BLOG |
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いつも書いているなつかしい漫画を語ろうのテーマが消えてもーた。
FC2復活させてくれないのかな。メールで入れてはいるのだがダメかね。自分で新しく立ち上げるしかないのかな。前のテーマと切れてしまうのは癪だが…。 とりあえず、今日はチャレンジ創作(こっちは生きていたところを見るとFC2の手違いっぽいなあ、頼むよ、ほんとに) 私の相棒さるさかえ(ブログ開設中)。 よく、パステル画を描いています。 ![]() これをちょっといただいて、ちょっと新しい描き方を考えてみることに。 ![]() 実際のパステルをもとにイラストレーターで起してみました。 んで、ペインターでパステル調のテクスチャを出してみる。 ![]() どうだろう? 今日は相棒のHPを宣伝「さかえほんだな」。 きてね。 ![]() FC2BLOG |
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コンピューターは画材から3Dもまあ、表現を形にする為の絵筆でありカンバスである点では他のソフトと同じといえる(と思う)
ずいぶん前に、shadeというソフトが世に出て、その廉価であることと、あるモデラーがやればできるというところを見せてくれた為、一気にブレイクしました。 私の中ではかなりいろいろとやってみました。これも一つだと思う。 ![]() むろん全部3D。衣装も、手に持っている茄子もすべて。 茄子は色や凹みに徹底的に時間をかけマップを作った。えらいリアルだが、茄子一個に大変なレンダリングコストがかかってしまう。 静止画以外にはきついモデル。 この茄子の扮装をした女性についてはまた後ほど。 ![]() ここにもあるでよ。 FC2BLOG |
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面で塗られたイラストは比較的のペインターの処理によってパステルのようになる。
が、私のイラストはどちらかというと主線が強いことが多い。 パステルのやわらかいタッチはかっきりとした主線とは相容れない。 やはり面の部分は紙のテクスチャーのあるやわらかいタッチでも、主線はかっちりさせたい。 では、主線だけ別にとっておき、ペインターの処理をしてから再度乗せるとどうなるかな。 ![]() ん〜、まだ検討の余地ありだな。 FC2BLOG |









